小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微:……Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……windows 32位版地址:http://pan.baidu.com/s/1kUWp6YFwindows……64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

小组帖子:独立游戏团队寻找美术

indienova.com/groups/post/100445

发起:三 独立游戏团队寻找美术项目地址:https://indienova.com/g/jiri团队美术因为个人原因……三: @蝎子#1 外包也可以,加qq联系下

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

复制到精灵内存地址0。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

复制到精灵内存地址0。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

indienova.com/u/lukeee/blogread/13266

游戏信息· Steam游戏地址;· Indienova日志同步地址,游戏信息地址;· 奶牛关日志同步地址……贴图不能引用外链,需要将图片先上传到Steam的自定义图库才可以引用,参考了一些别人的图片,宽度616……切记不要在此项填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

【虚拟无限计划】游戏艺术设定集(Virtua Unlimited Project - Digital Artbook)

indienova.com/steam/game/2916920

《虚拟无限计划》游戏原画集 包含了数十张精美的游戏设定相关图片。……-专属封面 2-人物立绘 12-艺术插画 1020张-角色头像 424组-设计草图 22-……道具展示 1 《Virtua Unlimited Project 虚拟无限计划》是一款以「虚拟主播」

版本:Early Access


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